網站:http://eshensh.net/mycloud
下載點:http://dl.dropbox.com/u/11374979/Files/MyCloud_063b.zip
0.63版:
- 多國語系化,目前支援繁簡中文及英文,還分預設與僅使用階段
- 可以設定訪客對「訊息系統」的使用權
- 增加「記錄」管理功能,可以記錄對檔案的處理、修改者是誰
- 修正「訊息系統」中的閱讀器返回功能
網站:http://eshensh.net/mycloud
下載點:http://dl.dropbox.com/u/11374979/Files/MyCloud_063b.zip
0.63版:
下載點:http://tinyurl.com/mycloud062b
一口氣跳兩個小版號,但是加很多新東西。
0.62版:
0.61版:
在 iOS 上,MyCloud 最佳的執行方式,就是把它加入主畫面,這樣開起來可以有意想不到的全畫面操作。
在我的小小 iPhone 上雖然擠了點,但是還是可以視需要直擺、橫擺,來選取最佳的操作畫面。iOS 上因為沒辦法下載/上傳檔案,所以「部份類型檔案可以雲端開啟預覽」的功能很實用。(話說那個大俠的笑聲很洗腦啊)
還有可以記事與留言功能的「訊息系統」。
下載點:http://tinyurl.com/72zy4bm
雖然我想還是有很多 bug,但是也已經有個基本雛型,就放給大家玩看看吧 XD
以我自己在Windows下測試的結果, IE6 直接悲劇,建議你用 Chrome。Safari / Firefox 就還好。
[使用說明]
請找個喜歡的地方放置程式檔並執行。(建議設置為開機即執行)
然後以瀏覽器或手機瀏覽本機 Port 8888,例如在自己電腦為:
http://127.0.0.1:8888
初次使用時,預設管理者帳密為 admin / admin,
請盡快登入至管理修面修改密碼。
還在開發中的系統,先丟點圖…
目前完成的功能部份:
REAL Studio 是老牌的跨平台開發工具,可以開發 Mac/Windows/Linux 上的應用程式,型態上可以開發桌面程式、命令列模式程式、以及網頁版程式。
目前的定價方式中免費的部份只有 14 天試用,付費授權的部份是以編譯平台及一些功能做區分,「個人版」($99)只有編譯當前平台的能力;「專業版」($299)有編譯三大主流平台的能力,以及一些專業的控制項、功能;「網頁版」($599)就是只能製作網頁 APP;而「企業版」($995)擁有全部功能。
除企業版擁有三大平台的開發環境外,其他版本只能選擇一個平台為主要開發環境。比如即使是有將同一程式編譯為三大主流平台桌面程式的能力的「專業版」,也只能選擇一個平台的開發環境,比如 Windows 版,這就只能在 Windows 上使用購買的開發環境(IDE)授權。
購買的價格為授權+更新的費用,在期限內所發表的版本都可以免費更新。如果之後還想繼續更新,續約的價格約為定價的一半左右。
原則上,REAL Studio 每季會推出一個版本並以之為版號,以 2011 年第三季的第二次發佈來說,版號就叫 2011 R3.2,而目前為止最新的版本是 2011 R4.3。
撰寫本文時的時間是 2012/06/14,已經足足兩季未有新版本,這使得一些用戶非常不習慣,甚至以為 REAL Studio 停止開發。而實際上,據最新消息,REAL 公司是在製作新架構的開發環境,而且甚至逐步支援 iOS 開發環境。
最新消息中也提到,從 2012 R2 開始的新價格,最基本的將全部免費,然後依照編譯的需求收費,這也表示純粹的學習將不用付費。依照新的標準,「編譯命令列程式」為$100,「編譯三大主流平台桌面程式」為$300,「連接資料庫伺服器」為$300,「建立網頁程式」為$400。
這對一些人來說會比較便宜,但是對一些人來說也會變貴,所以在新價格出來前,如果你覺得你是會變貴的,可以直接再續約2年。
翻譯自:http://www.realsoftwareblog.com/2011/06/future-of-powerpc-and-carbon-support.html
星期一, 2011 年六月 27 日
誰移動了我的乾酪? X的,我想它是在我的可信任地 G4 的旁邊.
藉由我上一個大專案的更新,我沒有發表 PPC 版本,以觀察看看是否會得到任何回應。 我收到了大約 20 封問 " PPC 版本在哪裡 " 的郵件。
我有大約 8000個註冊的使用者,所以最後我決定停止 PPC 支援。
蘋果電腦在 5 年前就做了,而現在是所有開發者們做相同事的時候了。
關於 Carbon:
我也完全地同意留下那一艘船。 我將不再向後看。
在這裡原諒我的無知 - 我們現在在編譯就有 LLVM 可以做為偏好選項嗎? 它聽起來像它一樣是從 [釋義]" 直到我們發售行 llvm 為內定的建造選擇項 ".
如果如此,我將會非常感興趣嘗試它,尤其如果它能支持 64位元記憶體空間。 (深歎一口氣)我高興見到 Real 軟體公司對製造 Mac 平台的承諾。 我擔憂了一段很長的時間,怕它要死於千刀之下。 藉由關於對 Cocoa 支援所做的所有承諾,我高興見他們比去年更認真地達到。
If the price having RealStudio deliver software for the current market is to abandon dead technology than I am all for it. 謝謝,這是很棒的作品。
對我來說,放棄 5 年的,不是已死的技術。 是假設每個人每 5 年買一個新的 iPhone、 iPad 、電腦, 電視機嗎? 什麼亂七八糟的啊!
@ anic 297- 這純粹是資源分配的問題。 面對「使用 PowerPC 版 Mac 的用戶少於 5%」這個事實,我們必需要放棄支援他們,為了支援為現代版本的 Mac OS X,繼續支援 PowerPC 真是一點道理也沒有。
那對我來說是一則憂愁的新聞。 我能傳送給你看快照及影片,我的應用程式在 Cocoa 之下編譯的樣子,而你將了解它離可用還多遙遠。 它編譯為 Carbon及 Windows 如魔法一般,但是 Cocoa 編譯是一場惡夢。 我猜測我的唯一的選擇是保持我的 Real Studio 2011 然後從此不再更新。 我有數以千計的 Mac 使用者,以及到現在為止, RB-Cocoa 只是我的一個遙遠的夢。
@ Franck - 如果你還沒有開始這麼做,我高度地建議你為發現任何與 Cocoa 相關的錯誤送交回報。 我們需要可以回報以及可再生錯誤的每一個人。
@Franck,以及其他人 -
不要忘記 - 你沒有「移動到 2011 R3 以上版本」的需求. 如最初的部落格項目所提到,如果 PowerPC 支援被需要, 11 r 2 將繼續為你工作。 該死的,我仍然使用 2007 R1 為 OS X 和 Linux 建立我大部分的命令列輔助應用程式。@TJ 當然,你是正確的。 我將寶貴地保存 RB 的較舊版本。 但是此刻,我有企業版授權,而我不確定更新它對我有什麼好處。 仍然猶豫中。
@Geoff 我想過它,但是它太複雜,以致我對無法精確地找到主因。 某些時候,當我重新設計一個計畫來模擬這問題,它偏不出現。 似乎與我專案的大小與複雜度有關。 我將試著產生比較的圖表(Carbon/Cocoa) 標明所有的問題。 我會將它傳送給你的。