2013年2月21日 星期四

HTC One 相機討論有感…

這次的 HTC One 相機只有 400 萬畫素左右,引起了「熱烈」的討論。

學過的都知道,所謂攝影就是「用光作畫」。以數位攝影的基本流程來說,就是由光線,透過「鏡頭」,到達「感光元件」,再經由硬體的「圖像處理晶片」,與軟體的「圖像處理核心」的處理過,儲存為檔案,才成為我們拿來看、拿來用的數位影像檔案。

首先,我想談談「畫素(像素)」的概念。像素是數位上才會有的概念,因為數位這種東西是很死板的,就是一對一。說點容易明白的,現在各位前面的螢幕,就是由一個個的點組成的,什麼 1024x768, 1920x1080(Full HD),就是長與寬點的數目。每個點有不同的顏色組成,所以相對來說,愈多的點的規格,就可以描述更多的東西。

不過,可以容納更多細節,的確不代表越好的品質,這與能力有關。我繪圖技能很差,大概畫個人的外型還可以,如果要我把細部都畫出來,那肯定是史詩級悲劇。

手機上的感光元件其實也一樣。在那麼小的面積下,高畫素有時代表著連細節也清清楚楚的悲劇。

所以這次 HTC 就是因為這個思路,逆向操作,直接對感光元件開刀,一樣大小的感光元件,不做 1200 萬,而是只分給 400 萬。就可以推測的部份,理由大概如下:

  1. 增加單位點的受光面積,換取好畫質
  2. 減少發熱量,去除雜訊
  3. 減輕軟硬體後部處理流程的負擔達成連拍功能

基本上,我還是抱著懷疑態度的,因為就像前面提到的,手機感光元件太小了,能出來多少效果,就等著看 Sample 照吧。

是說,不管品質多好,400萬的畫素還是不太夠也是實在的,畫素不夠的圖就沒有裁切與放大的空間了。你難道要對手壓成 400 萬,還是只切 400萬畫素的部份讓你嗎?

高畫素還是有個好處:在沒有其他因素的影響下,他可以盡可能的搾出最高的品質。反正大不了縮圖嘛。低畫素格子少,再怎麼差也有限。反而是低畫素在有需要放大時,100% 絕對糊給你看。

如果你一開始的標準就定在低畫素的低標準,然後才在這個範圍中選擇好畫質,那麼HTC One 的相機說不定可以達成你的期許… 老話,等 Sample 吧,到時的比較一定不會少。

2013年2月4日 星期一

iOS 6.1 越獄已經發布

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由 Pod2g、Planetbeing、Pimskeks、MuscleNerd 四名駭客組成的越獄夢幻團隊 evad3rs 已經發布了最新 iOS 的 JB 工具。期待已久的朋友請至 http://evasi0n.com/ 下載。

本次的 evasi0n 也是近乎一鍵越獄的簡單工具,只要將更新好為 iOS 6.1 的任何設備接上電腦,按個鈕就能完成一半,在機器上點一下執行「JailBreak」App ,靜待其執行完成,就能成功 JB。

不過還是要提醒一下,深入系統內部有更多的風險,需要更多解決問題的能力,例如已經有使用者回報此次的 JB 導致內建的「天氣」 App  閃退。

還有一些 Cydia 商店內部的系統調校程式,可能有些還只停留在 iOS 5 時代,不一定能支援 iOS 6,或是 iPhone 5 拉長的螢幕解析度,所以也請注意使用。

如果你實在想不出越獄之後要做什麼,那麼建議觀望一陣子吧~